Ranking i konta są zapisywane w bazie danych online (Firebase Realtime Database) — widoczne dla każdego, kto gra w tę grę, na dowolnym urządzeniu i przeglądarce, także na GitHub Pages. Zaloguj się, żeby zapisywać swój najlepszy wynik.
| # | Gracz | Suma kebabów | Prestiż |
|---|
Co-op działa naprawdę online: stan lobby jest zapisywany w bazie danych Firebase i synchronizowany między wszystkimi urządzeniami i przeglądarkami — nawet jeśli gra jest hostowana na GitHub Pages — co ok. 4 sekundy (odpytywanie, nie błyskawiczny websocket, ale realne łączenie różnych osób).
Odrodzenie resetuje Twoje kebaby, ulepszenia i budynki, ale w zamian dajesz sobie trwały bonus produkcji na zawsze. Potrzebujesz min. 1 000 000 wyprodukowanych kebabów, żeby zdobyć choć 1 punkt.
Wpłać kebaby, żeby narastały odsetki nawet gdy nie grasz — odsetki naliczają się w czasie rzeczywistym (maks. 24h zaległości naraz), więc zaglądaj tu regularnie.
Jeden darmowy obrót co 4 godziny. Nagrody skalują się do Twojego postępu w grze.
Kody można wykorzystywać wielokrotnie — obowiązuje tylko krótki odstęp (3s) między kolejnymi użyciami tego samego kodu.
To lokalny asystent działający w Twojej przeglądarce (reguły + Twoje aktualne statystyki) — nie jest to żywy model AI, żeby nie trzeba było nigdzie chować klucza API. Jeśli chcesz podłączyć prawdziwy czat z Claude, powiedz mi — założymy razem własny, bezpieczny serwer proxy (podobnie jak zrobiliśmy z Firebase).
Nagroda z minigry skaluje się do Twojej aktualnej siły klikania i produkcji — zawsze warto zagrać, bez względu na etap gry.
Karm swoją maskotkę kebabami, żeby zdobywała poziomy — każdy poziom to +2% do produkcji na stałe.
Gdy włączysz 📻 Kebab Radio, beat gry wycisza się automatycznie, żeby nie grało dwa razy naraz.
/users/{klucz}, /scores/{klucz}) — dokładnie ta sama technika co w oryginalnym Kebab Clickerze; to naprawiło realne wysyłanie wyników do bazyPrawdziwe stacje radiowe z internetu — nie muzyka z gry. Zostaje w tle nawet gdy zmieniasz zakładki w grze.